上官云
发表于 2007-4-28 02:26
自从有了个<仙2>我就彻底对国产游戏绝望……别说是《完美世界》……我也只会笑笑……说白了……还是卖个噱头……
荆青
发表于 2007-5-3 11:53
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>上官云</I>在2007-4-28 2:26:58的发言:</B><BR>自从有了个<仙2>我就彻底对国产游戏绝望……别说是《完美世界》……我也只会笑笑……说白了……还是卖个噱头……</DIV>
<p>仙2是个败笔,你应该玩3和外传
荆青
发表于 2007-5-6 12:33
<P><IMG src="http://images.enet.com.cn/cimg/2007/0322/c_1174546818_2.jpg" border=0></P>
<P align=center><IMG src="http://images.enet.com.cn/cimg/2007/0322/c_1174546925_2.jpg" border=0></P>
荆青
发表于 2007-5-6 12:32
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>李逍遥</I>在2007-5-3 12:02:07的发言:</B><BR>
<P>仙1是经典</P>
<P>仙3不太熟悉 </P>
<P>不能乱说</P>
<P>以前确实管这个仙4里像李逍遥父亲的图片中人叫过那个什么 </P></DIV>啥啥?
荆青
发表于 2007-5-6 13:07
<P>云天河<BR>年龄:18岁<BR>身份:从小在山上长大的少年,从未下过山。父母早亡,因此独<BR> 自在山上生活多年。<BR>武器:长剑、弓<BR>特点:<BR> 熟知野外求生的技巧,擅长捕猎野兽。<BR> 在剑术上天份很高,但并不懂得真正高深的剑术。 <BR><BR> 不挑食,最喜欢香喷喷的烤肉,梦想吃遍各种不同的野味。<BR> 对山下世界的一切和男女之情懵憧无知,等到下山之后,<BR> 常以自己的想法衡量判断,闯祸和闹笑话都不少。<BR> 认为万物平等,生老病死、弱肉强食皆是世间常态,更不<BR> 会有妖和人必须对立的想法,自有其包容心。<BR> 遇麻烦之事会换个方向思考,不喜欢自寻烦恼,不过对于<BR> 已经认定的事,处理起来很直线思维.</P>
<P><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/pal4/pal4/image/ditunan1.JPG" border=0></P>
荆青
发表于 2007-5-6 13:09
<P>韩菱纱<BR>年龄:17岁<BR>身份:似乎是背负着家族命运而四处奔走的少女,独自闯荡江湖。<BR>武器:双手短剑<BR>特点:<BR> 常年混迹江湖,有点小聪明,慧黠,遇到看不顺眼的人也<BR> 会小整对方一下。<BR> 性格爽快大方。对于熟悉的朋友,常会不在意地揭对方短, <BR><BR> 而自己也不会因被朋友嘲笑而生气。<BR> 心地善良,常常“劫富济贫”,但不张扬。<BR> 擅长破解墓穴机关,也懂得风水堪舆之术,年纪小小,技<BR> 艺已算不错,据说是家学(?)渊源,还自称“独行千里<BR> 的大盗”~</CC> </P>
<P><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/pal4/pal4/image/ditunv1.JPG" border=0></P>
荆青
发表于 2007-5-6 13:10
<P>慕容紫英<BR>年龄:19岁<BR>身份:昆仑弟子。<BR>武器:长剑<BR>特点:<BR> 昆仑弟子,幼年时就被送到山上修行,入门早,天资聪颖,<BR> 修为较深。<BR> 冷峻、稳重、内敛,是一个值得信赖的伙伴。 <BR><BR> 外表冷漠,似乎不太容易相处,实则是个重情重义的好男<BR> 儿。<BR> 对铸剑养剑之道极为专精痴迷,痛恨一切对剑不尊,有辱<BR> 宝剑威名的行为。</CC> </P>
<P><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/pal4/pal4/image/ditunan2.JPG" border=0></P>
荆青
发表于 2007-5-6 13:12
<P>柳梦璃<BR>年龄:18岁<BR>身份:寿阳城县令家的小姐,是一位养在深闺的千金。<BR>武器:箜篌<BR>特点:<BR> 身为官家小姐,有着大家闺秀的娴雅气质、端庄大方。<BR> 通晓琴棋书画,尤其在音律方面多有涉猎,擅弹箜篌。 <BR><BR> 聪慧敏锐,更会在关键时刻表现出与柔美外表不符的决断。<BR> 在感情上比较任性,对不相关的人较为冷淡,对喜欢的人<BR> 则十分体贴,并全心信赖,不吝于表达自己的情感。</P>
<P><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/pal4/pal4/image/ditunv2.JPG" border=0></P>
荆青
发表于 2007-6-27 19:48
转:
《仙剑奇侠传四》
(四)锋霜剑啸易水寒
——上海软星制作群
主人公云天河,在过场剧情中的剧照一张,关键词是“手中的剑”。
终于,大家翘首以待的仙四中“剑”的部分,在本次连载登场了!RPG游戏的战斗与
武器系统都是重头戏,仙剑这款以“剑”为名的游戏自然更不会例外。每一次仙剑的系统
提升,最具标志性的内容一定会和战斗有密切的关系。本次“剑”的变化相当大,甚至和
剧情、人物都有所关联,因此请各位读者千万要仔细阅读下面的内容哦!
【“剑”之所用】
仙四战斗最巨大、最显著的变化之一,
就是战场上的参战人数变成3个,低于仙三、
仙三外传的4人。人数减少的直接结果,一
定有很多玩家迫不及待想要知道,人减少了
战斗还怎么打?难度会不会提升?
不要着急,只有3人上场,并不代表我人
员的战斗力受到限制,因为仙四的战斗可以
理解为“3+1”人参加战斗。“3”自然就是
前面所说只能3人上场了,至于那个“+1”
嘛,就是可以随时支援的候补奇兵,一枚完
全不在敌人“计划”之内的“棋子”。人数
减少,将带来更具战略性的仙四战斗系统。
举个简单的例子来说,与强大的Boss战
斗到最后关头,我方成员因陷入特殊状态而
不能对Boss实施最后一击,或许下一回合Boss就会发动全体攻击而导致游戏失败,怎么
办?多一个活人就多一根救命稻草,赶紧请场外养精蓄锐的伙伴进来,换掉场上的某个成
员,之后当然就是想办法扭转战局啊!试想一下,一个状态全满的人员在敌我双方都命悬
一线的时候,能起到什么样的决定性作用。无论是出场后向全员施以恢复仙术,还是直接
对Boss痛下杀手,相信都能对微妙的战局带来巨大影响。
当然,不一定每次当英雄的机会都降临到场外人员身上,有时候还是需要出来卖苦力
或者是被“发配”出去避“风头”的。对付敌人的特殊属性与状态时,或许场外伙伴精通
的仙术、特技就是他们的克星,还等什么?赶紧换人去攻击啊!同样的,被敌人属性克制
的时候,还是赶快去场外躲起来才安全。可以随时变换战斗成员的系统,将把仙四的战略
性再次提升。如何协调队伍中的人员、属性、法术、技能,绝对会比一群人冲上去对敌人
一个劲轰炸有趣得多。
仙四中,不仅是团队组合有了更丰富的变化,连人物也允许玩家进行自由培养。玩家
可以使用角色升级时获得的“仙灵”,让他们学习仙术,想学水、火、雷、风、土五灵中
任何一系都可以。想要让自己喜爱的角色如何成长,完全交给玩家自行决定!
不过要注意的是,人的天份毕竟有限,想全系通修就注定难以精通,想样样通、样样
精是绝对不可能的;而要一系独强的话,虽然在攻击属性被克的敌人时势如破竹,但若刚
好被敌人的属性所克制,就难免身陷险境……尤其当全队人员的属性都集中在五灵中的某
一系时,这种潜在的危险就会埋下更大的隐患。所以真正玩到游戏的时候,各位玩家可要
慎重培养主人公们啊!以免在一个不强的小Boss面前,却因为属性被克而一筹莫展。
为了配合战略性,以及彰显玩家真正的实力,仙四中还特别加入了绝对专业的“评分
系统”。顾名思义,本系统就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励。简单来讲,战斗
中表现得越精彩,评价就会越高,评价越高带来的就是更多的战斗奖励,甚至在出现足够
完美评价的时候,整个游戏中弥足珍贵的超级物品,也会奖励一个哦!在追求高评分的过
程中,获得额外的奖励,相信这样的快感大家都乐得享受。虐待起小喽罗的时候,也会更
起劲,哈哈!
【“剑”之所生】
仙四中,“剑”不只是用来砍怪杀敌的武器,还能成为强化自身力量的灵媒。玩家对
装备的获得、以及装备本身属性的掌控程度都远远高于前作!
各城镇铁匠铺中出售的刀剑,做工再精湛也只是利器,也不过是“肉体凡胎”。主人
公一行所面临的敌人,下有荒原猛兽与孤魂野鬼,上有千年精怪、万年神兽,甚至堕入魔
道的高人,寻常利器又如何与他们对抗?想要得到能够在六界众强者面前都不逊色的装备
,势必要自己铸造!
游戏中许多强力装备都来自与“熔铸”系统。为了一手打造最强神兵,玩家需要在战
斗和迷宫中搜集各种材料,再想办法取得传说中的各式“图谱”,当所有条件齐备后,便
有可能熔铸出一件强有力的装备。
而光是熔铸还远远不够,对绝世神兵来说,那只是一件初级成品,试问天地中的仙宝
,哪件不是集日月精华、汇天地灵气,历经千年岁月方可炼成?所以玩家还可以选择“锻
冶”和“注灵”两个方向对熔铸而成的装备进行强化。
锻冶是使用反复锻造的方法,对装备进行基础能力的提升。就如淬火可以增加金属的
韧性一样,通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升。
注灵则偏重于提升装备的灵性、以及附加各种特殊效果。譬如反弹敌人攻击、对敌人
的某种攻击完全免疫、一定几率可以使敌人弱化、甚至于以邪力吸取敌人的精气神等等,
全是一些又有威力又好玩的效果~
通过“熔铸”、“锻冶”、“注灵”三个子系统,构成了仙四中丰富多变的铸造系统
,每一件装备的属性都可以由玩家掌控,并且毫无雷同,是不是觉得很过瘾又有趣,迫不
及待地想要尝试看看呢?
包括五灵仙术的修习系统,还有刚才介绍的铸造系统,都与我们这一次“想给予玩家
更高自由度”的设计理念息息相关,在不破坏游戏平衡的大原则下,让所有人更自由地支
配游戏中的方方面面,一定能在玩的同时,获得更多乐趣~~
【“剑”之所向】
好了,上面说的这些,应该已经让各位
对如何培养主人公初窥端倪,接下来要介绍
的是,仙四中的怪物比之以往各代,聪明程
度也有不小的提升哦。作为与玩家为敌的各
类妖怪、Boss,没有理由在玩家不断变厉害
的情况下,继续呆傻地胡乱对着玩家砍吧?
所以对应玩家可以选择上场队员的设定,这
次怪物们的战术也升级为“轮番上阵”。
众所周知,仙三及仙三外传中都可以通
过跑位来绕过迷宫中的怪物,并以此减少遇
敌次数。这是一个很实用的策略,但在仙四
中使用这个策略时,可能需要一点小小的技
巧性啰~
有的怪物索敌灵敏性相当高,而且还很
重视“团队合作”,当你引到一只怪,说不定附近的怪物也会蜂拥而至,这时就迈开大步
快点逃吧!祈祷不要被敌人追上,当然更不要慌不择路,因为如果在逃跑过程中,引到更
多怪物,有可能会触发“连战”!就是进入战斗之后,玩家要面对的是连续两场、甚至三
场战斗,之前追在你附近的所有怪物都会过来打你哦……于是,本来想要快速通过迷宫,
却无意中拿自己的小命开玩笑,俗话说得好,“求快不如求稳”,还是很有道理的。
当然,从另一个角度来讲,如果玩家对自己当前实力很有自信,不如用以上的方法,
把许多怪物一次清光光,绝对有效率~或者使用系统提供的“快速战斗”功能,只要你的
实力够强,一键按下去,不用操作其他任何东西,战斗就会飞速地取得胜利,这一招够替
“懒人”着想了吧?~
小怪们尚且知道团结起来运用战术,Boss就更不用说了。为了表现出足够的特色与能
力,仙四的Boss们都有独立的AI和战斗判断。换言之,每个Boss都有不同的表现形式和战
斗特色,并非像以前一样固定地发动技能或法术。
Boss也会针对敌我双方的特点进行攻击或选择战术。极端的情况下,如果我方过于依
靠某个角色,或者团队中某个角色过弱,那么很容易就被Boss找到突破点击败。实际游戏
时,玩家们不妨将Boss当作真正的人来对抗试试看,不要觉得人多可以欺负人少,否则一
定是大侠要重新来过了……
报导写到这里,最大的感触是——字数限定真是超遗憾啊……还有好多系统相关的东
西没有介绍,像是战斗里考考玩家反应的“主角连击”、战斗运镜不同以往的华丽表现、
以及战斗或通过迷宫时“投机取巧”的方法(笑,不要看了上面的介绍,就以为这次的战
斗很难哦,重点在于技巧的使用,还有我们偷偷留给玩家的“偷懒”方法嘛~),那么,
种种遗憾只好留到下期继续了,请期待下一回对仙四各个辅助系统的介绍《陌上繁花妍似
雪》!
潆涯
发表于 2007-6-27 20:26
好期待哦~~~但是看完报道后,又有些担心玩不来~~~
小子
发表于 2007-6-28 01:12
玩《完美世界》吧~~跟我混:vnn
月凉如水
发表于 2007-6-28 12:19
我要玩的话也跟你混么?
有嘛好处?
给我很多钱??很多装备?
落花怜楹月
发表于 2007-7-3 22:07
《仙剑奇侠传四》宣传动画第二版
官方正式公布《仙剑奇侠传四》宣传动画第二版,为您揭开更多精美绝伦的游戏画面,带您游览更多充满魄力游戏场景。
2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》即将浪漫上市!
         
三个版本的动画文件下载地址:
解压密码:unistarheat
Bink版----------大小55MB
http://bbs.unistar.net.cn/Heat/20070703pal4mov2Bink.rar
MPG版----------大小80MB
http://bbs.unistar.net.cn/Heat/20070703pal4mov2MPG.rar
WMV版---------大小40MB
http://bbs.unistar.net.cn/Heat/20070703pal4mov2WMV.rar
落花怜楹月
发表于 2007-7-3 22:09
http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=40393_495229&autoStart=false
[ 本帖最后由 落花怜楹月 于 2007-7-3 22:11 编辑 ]
落花怜楹月
发表于 2007-7-3 22:48
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