荆青 发表于 2007-4-26 22:29

[仙剑4]仙剑奇侠传4的连续报道(keep更新ing)

<P>作为侠友们津津乐道经典的游戏,仙剑奇侠传4的推出不能不值得大家注意,那么在上就决定为大家持续转载仙四的最新消息。</P>
<P>[<IMG src="http://www.softstar.sh.cn/bbs/images/others/pop01.jpg" border=0>em01]</P>
<P><br></P>
<P><a href="http://hi.baidu.com/晓焱/album/item/cd9c79d01b08138ba0ec9ca8.html" target="_blank" ><IMG src="http://hiphotos.baidu.com/晓焱/pic/item/cd9c79d01b08138ba0ec9ca8.jpg" align=top border=0></A></P>
[此贴子已经被作者于2007-4-27 18:12:41编辑过]

荆青 发表于 2007-4-26 22:31

<TABLE width="72%" bgColor=#ffffff border=0>

<TR>
<TD class=p14 align=left><FONT color=#0000cc>:[消息历史资料]02期大众软件仙4连续报道(一)[转自仙盟]</FONT> </TD></TR>
<TR>
<TD></TD>
<TD align=left width="97%">
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>

<TR>
<TD class=gray14><CC>经过一年的蛰伏和钻研,又用了一款《阿猫阿狗大作战Online》作为技术验收作品,“仙剑”系列的制作团队——上海软星(以下简称“上软”)终于有最新的消息要向大家发布。作为将主要技术力量都投注在“仙剑”系列的团队来说,未来的发展方向自然要以“仙剑”为主,但是将向多元化发展。2007年将成为“仙剑”系列新纪元的开端,预定暑期上市的《仙剑奇侠传四》,我们会通过连续专题报道的方式,循序渐进地介绍给大家。而另一款神秘的“仙剑”作品,也将出现在公众面前…… <br><br> 《仙剑奇侠传》——这个只要是中文RPG玩家就一定都知道的游戏系列,好像已经开始遵循一个规律,就是每年的新年前后都会发布最新消息;而且为了增加佐证,今年的最新消息也如期而至。不过本年还有一个最重大的地方与以前不同,那就是“上软”带来的不仅是“仙剑”系列最近作《仙剑奇侠传四》的消息,而且还包含之前从未浮出水面过的网络游戏——《仙剑奇侠传Online2》! <br><br> 关于“仙剑四”的到来,也许是一种传统。也许是一种希望。她的出现一定不会让人诧异,但其内容让人好奇,不变的是她会出现,而一定会变的是她的内容。相信能让所有玩家都开心的是,她来了,而且毫无悬念地带来了更多的创新、更大的突破。如果说“仙剑二”到“仙剑三”的由2D向3D转型,是一个巨大飞跃的话,那么从“仙剑三”到“仙剑四”,则是技术与内涵方面发生了质的转变。 <br><br> “上软”在“仙剑四”研发之前就已经对外公布过,本次将更换更成熟、更强大的引擎。新的引擎带来了更好的表现力与效能,无论是场景的规模还是底层数据的处理,都有极大的飞跃。“仙剑三”为了避免同屏幕人物和物件过多而导致速度拖慢,采用了固定镜头的方法来做同屏面数限制,但这样就会影响一些场景的表现力,尤其是高大、宏伟的建筑或广阔、深远的景色都只能以局部出现,锁妖塔也只有在片头动画中才能以全貌示人。在“仙剑四”中,哪怕是像整个蜀山派那么巨大的建筑群,也可以让玩家自己调整视角从喜欢的角度去观察。而站在山顶远目滚滚云海或者纵看层层又叠叠的原始树林,在四代中也成为轻而易举的事情。甚至还可以在黄沙翻滚的沙漠中行进,在大雨瓢泼的夜晚于小镇之中打尖住店,或者是在仙境一般的神秘场景细听点点萤火讲故事。是的,特效与天气系统都在以让人意想不到的效率运转着。在这样的环境中冒险、发展剧情,绝对可以给玩家带来足够的浪漫与感动,那份全新的感受将是前所未有的。 <br><br> “仙剑”的玩家在成长,对于感情的认知也许已经不再是Q版娃娃可以表现的。所以“上软”结合众多玩家的建议与我们自己对表现力的思考之后,四代中的人物也相应“成长”为真实的比例,因为“上软”希望以情见长的“仙剑”能够有更大的突破和进步。若还是保持Q版身材的话,就会可爱有余但韵味不足,人物的柔美和阳刚就不能表现得淋漓尽致。 <br><br> 本次奉上的人物全身图就是四代主人公之一的慕容紫英,哈哈,是不是很帅啊?游戏中慕容紫英的造型会和设定一样帅……因为我们的目标就是要让3D人物完全忠实于设定,所以,他飘逸的长发、冷峻的面庞,还有因身在昆仑派培养出来的仙风道骨,都会在实际的游戏人物身上得以表现。 <br><br> 这次四代还将带玩家去了解另一座仙山——昆仑山。和蜀山一样,昆仑山是一座修真之人聚集的仙山,但昆仑的处世观念则与蜀山截然不同,修炼方法也另有玄机。而且同为修真门派,为何在蜀山相关的故事中一直没有提及昆仑?昆仑与蜀山的关系又如何?昆仑在拯救天下苍生的行动上又处在何种地位?真正的答案当然要在游戏中找到,不过你可以先从连续报导中探个端倪。 <br><br> 目前已经可以确认的是,昆仑利用自己的仙山灵气,泽被了附近的人们,使百姓能够免受恶劣气候的影响。但山上修仙的人们却好像在尽量避免与凡人接触,包括那些上山求仙的人们也被冷酷地挡在山门之外。这就是传说中靠近仙界的人间仙境,这就是那群飘渺如不食人间烟火般的修仙者们所居住的仙山昆仑。不妨自行想象一下,包含了上面这些在游戏中可以直接看到的变化,配合仙剑一贯感人的剧情,将在2007年带给玩家怎样的震撼感动! <br><br> 好,《仙剑奇侠传四》说完了,接下来我们再说说貌似凭空出现的《仙剑奇侠传Online2》(以下简称“仙剑OL2”)。为什么连我国台湾研发的“仙剑OLG”(Online Game)的大陆测试都没看到,2代就要公布了呢?众所周知,一款Online的游戏开发需要经历很长的时间,“仙剑OLG”放出消息已经有一段时间了,上海软星则在《仙剑奇侠传四》立案并研发到一定程度之后,就开始了“仙剑OL2”的制作,这样才能在剧情的延续性上做好关联。什么?网游的剧情?是的,没错,“仙剑OL2”是一款有剧情的网游。以情见长的“仙剑”怎么会没有剧情呢?到时候,玩家可以在游戏中体验到单机“仙剑”中的各种经典剧情;不过,这一次你可以和你的伙伴、朋友一起经历;而且,这一次玩家可以选择是否要改变单机剧情中那注定的悲剧。突破传统网游的形式与形态,以剧情为主导的“仙剑OL2”将带给大家别样的精彩——不再是一个人的感动,而是请玩家与自己的朋友一起全程参与这份感动。那一个个熟悉的人物,李逍遥、赵灵儿、景天、重楼、南宫煌、唐雪见等,也都会一一以熟悉又意外的方式登场。 <br><br> “仙剑四”与“仙剑OL2”一同出现绝不是一个巧合。相信大家都还记得2006年上海软星制作的《阿猫阿狗大作战Online》这款休闲网络游戏。通过这款游戏,上海软星训练和积累了网络游戏的储备人才,并且将“仙剑四”项目的制作人员也组合在内,成为单机和网络游戏都可胜任的团队。也因此,“仙剑四”与“仙剑OL2”之间存在着千丝万缕的联系。四代将给“仙剑OL2”做好相关的铺垫,玩家可以从四代中提前看到一些“仙剑OL2”的影子;而认真玩过四代的玩家,在以后的“仙剑OL2”中也可以得到一些意想不到的礼物。 <br><br><br> 说到这里,各位玩家是不是已经很心动了?请不要着急,之后深入的“仙剑四”连续报道还有更多更有趣的内容等待你去了解呢!</CC> </TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
[此贴子已经被作者于2007-4-26 22:33:49编辑过]

荆青 发表于 2007-4-26 22:35

<P>壁纸几张~~~~</P>
<P><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/pal4/pal4/image/wall011024.jpg" border=0></P>

荆青 发表于 2007-4-26 22:35

<IMG src="http://www.softstar.sh.cn/pal4/pal4/image/wall021024.jpg" border=0>

旋覆 发表于 2007-4-26 22:36

<P>很荣幸是沙发哦!!然后很不幸地告诉LZ,你的图片我看不到呢.</P>
<P>仙4和OL2出来偶一定支持,只希望别再让偶走迷宫走到吐血就行.</P>
<P>当年走草海,偶走了一个下午甚至又回到蜀山,但为了偶雪见MM,虽然恨不得砸了游戏还是要忍,忍,忍···</P>

旋覆 发表于 2007-4-26 22:37

晕,发了个帖子居然就看到图了,不好意思哦!

落花怜楹月 发表于 2007-4-26 22:39

<P>嘿嘿~仙四的宣傳動畫看的我好激動哦~</P>
<P>嘿嘿~相當期待~</P>
<P>喜歡那麯音樂~</P>
<P>好古典啊~</P>

雨洛城 发表于 2007-4-26 22:39

<P>偶看不见最前面的两张····</P>
<P>回了之后就能看到了么?~······</P>

荆青 发表于 2007-4-26 22:39

仙剑奇侠传四 连续报道(二)——遨游歩虚凌太清 <BR><BR>从本期开始,我们会详细为大家介绍有关“仙剑四”的种种,不管是设计理念、角色、画面、玩法等,肯定会令各位更加期待这款“仙剑”系列正统续作的到来。 <BR><BR>风生水起 <BR><BR>也许很多人都在猜测,《仙剑奇侠传》这个重量级的RPG系列,在经历了一代的“宿命”、二代的“宽恕”、三代的“轮回”、三代外传的“问情”之后,又会带来怎样全新的主题呢? <BR><BR>事实上,立案与选材的工作,对于研发人员来说,也是最初遇到的几大困难之一。所谓众口难调,每个玩家都有关于“仙剑”的不同理解与期待,制作组当然期望这个重要的起点令大家都能满意。 <BR><BR>那个时候,众人的脑力激荡,使得各种方案纷纷出炉,提出的故事大纲,每一版都有各自的亮点,但又似乎都可以做的更好才对。最终,我们衡量的原则是,作为一个充满梦想的玩家,他最想玩到的是怎样感觉的游戏呢?这么以来,不久就有了决定,因为所有研发人员也都是“仙剑”迷,设身处地地想象,对每一个爱做梦的人来说,天底下被姥姥的锅子敲醒的发梦少年,又岂止李逍遥一个?所以这一次,“仙剑四”还是要讲述一个凡人的故事,讲他怎样巧得奇缘、怎样仗剑护花……慢慢慢!听起来很老套? <BR><BR>但如果主角是这样一个少年呢?他平凡到不能再平凡,心里想的旣不是当剑仙,也不是成巨富,甚至连剑仙是什么都不明白。他每天过着波澜不惊的日子,可隐约觉得,这世上的事情原本就是“我命由我不由天”,他以自己的步调驰骋在命运之中,无欲则刚。这样的他,在某一天由于偶然发现的隐秘,踏上悠然旅程,他要找到世上的仙道,他会遇见世间的红颜。在少年心中,就像无色绢纸,渐渐勾勒出一幅如梦如诗的绘卷——“仙剑四”,是一个关于寻仙的故事,但愿每个玩家都能在其中寻到属于自己的那个梦…… <BR><BR><BR>逥梦游仙 <BR><BR>“寻仙问道”,在这个古道的国家里,上下五千年之间,承载了多少人不可企及的愿望。仙人超脱了生老病死无穷欲,对凡人是多么大的诱惑,又由此引出了多少故事悲歌…… <BR><BR>乍一看,这个主题和“仙剑”系列向来着重刻画的“情”好像有所矛盾,既然成仙要无欲无求,故事中还会有情吗?这一点毋须担心,正因如此,剧情中才会产生重重波折。人固然想求仙道,又怎知仙不艳羡凡人?那些红尘中的痴儿女如何解开这个看似无解的结,也正是故事所要讲述的重中之重。更何况,那些对“寻仙”这个主题多少有些疑惑的人,可不要以为道教教义就是纯粹的清净无为、打坐发呆。《西升经》云“我命在我,不属天地”,或许这才是问道的真谛。孽海情天,且看这一次的主角为了自身的情与念,要如何抗争所谓的天命吧! <BR><BR>随着主题的确定,以及故事大纲、人物设定的反复调整,“仙剑四”在研发人员的脑海中渐渐成形;遵循着几个原则,各项工作有条不紊地展开。 <BR><BR>首先,全新的故事与人物,那是一定的——尽管很多玩家的心里还念着逍遥、忆如、重楼、星璇……研发人员也很舍不得这些曾经朝夕相处的Baby,但是就像再好的画也需留白,再美的故事也不可讲到尽头。如果还以他们为角色,再写下去变成“李家家史”、“重楼秘闻”,说不定反而会让玩家生厌,新的开始不是反而有更多期待的空间吗? <BR><BR>其次,看重以故事推动人物。众所周知,“仙剑”系列自三代开始,比以前两代更注重突显主角的性格,故事也是随着任务的行动而展开。这一次的四代将反其道而行之,和一代类似,重新采用情节主导的方式。因为衡量再三,虽然以上两种方法各有优点,但我们更想追求一种含蓄渐进的韵味,就是主角由一介平凡少年,逐渐了解到他所不知的广阔天地,而不是出场没多久,他的一举一动已足以左右许多事情。当然,人物个性鲜明的好传统在“仙四”中也一定会保留。

荆青 发表于 2007-4-26 22:54


<P><IMG src="http://www.palunion.net/home/data/uploadfile/200702/20070212090247663.jpg" border=0></P>


<P><IMG src="http://www.palunion.net/home/data/uploadfile/200702/20070212090323727.jpg" border=0></P>

<P><IMG src="http://www.palunion.net/paluse/pal4/01.jpg" border=0></P>

<P><IMG src="http://www.palunion.net/paluse/pal4/02.jpg" border=0></P>

<P><IMG src="http://www.palunion.net/paluse/pal4/03001.jpg" border=0></P>
[此贴子已经被作者于2007-4-27 15:39:24编辑过]

Daniel.SKY 发表于 2007-4-27 00:24

<P>感谢楼主发贴..</P>
<P>可是你能把单一的图一次性发出来么.</P>
<P>这样看起来好乱.</P>
<P>整理一下吧..</P>

荆青 发表于 2007-4-27 15:29

<P>◆《仙剑奇侠传》正统续作 探索上古谜团<BR><BR>  《仙剑奇侠传四》是经典神怪武侠 RPG《仙剑奇侠传》的正统续作,强调世界观的延用与深入表现,故事发生的时间早于一、二、三代,并建立全新的人物与剧情。依然延续从三代开始完整构筑的世界观,以及仙剑系列神怪、仙术、五灵、御剑等传统元素,并将进一步发掘和拓展其内涵。<BR><BR>  以盘古创世后产生的「三皇」伏羲、神农、女娲之间的冲突为潜在背景,描述万年以后,一位神秘少年为揭开自己身份之谜踏上茫茫旅途,在此过程中,逐渐了解到远古荒洪时期,神兽人三界的形成、神农身故的真相、三皇彼此间微妙的关系及魔界开创的起源,借此冰川一角逐步展露的形式,进一步探询仙剑世界中六界的秘密。<BR><BR>◆ 经典游戏全新打造 新引擎运用<BR><BR>  大宇表示《仙剑奇侠传四》将是一款以全新的内容与技术打造的游戏,采用的新引擎在效能上会有大幅提升,无论是场景的规模还是底层资料的处理都会比以往表现更佳,就算是巨大的建筑群,也可以让玩家随心所欲的调整视角,从自己最喜爱的角度来观察、操控。<BR><BR>  玩家除了可以在黄沙翻滚的沙漠中行进、在大雨瓢泼的夜晚于小镇之中打尖住店,也可以在仙境般的神秘场景细听点点萤火讲故事,而这些场景都会搭配特效与天气系统,为玩家带来更多的浪漫与感动。<BR><BR>◆ 新人物「慕容紫英」登场<BR><BR>  除了过去的蜀山,这次《仙剑奇侠传四》又将带领玩家去了解另一座仙山「昆仑山」,昆仑山与蜀山一样,是一座修道还真之人所聚集的仙山,但昆仑的处世观念则与蜀山截然不同,修炼方法也另有玄机。<BR><BR>  而同为修真门派,为何在蜀山相关的故事中一直没有提及昆仑呢?昆仑与蜀山的关系又是如何呢?昆仑在拯救天下苍生的行动上又处于何种地位?目前已经可以确认的是,昆仑利用自己的仙山灵气,泽被了附近的人们,使百姓能够免受恶劣气候的影响。但是山上修仙的人却好象要尽量避免与凡人接触,包括那些上山求仙的人们也被冷酷地挡在山门之外。这就是传说中靠近仙界的人间仙境,这就是那群飘渺如不食人间烟火般的修仙者们所居住的仙山昆仑。</P>
<P>慕容紫英,又是酷哥一枚</P>
<P><IMG src="http://images.17173.com/game/2007/01/23/200701230953.jpg" border=0></P>

荆青 发表于 2007-4-27 16:21

<P>新物品道具</P>

<P><a href="http://www.softstar.sh.cn/bbs/images/others/pal4001.jpg" target="_blank" ><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/bbs/images/others/pal4001.jpg" border=0></A><BR>         <FONT color=blue>梭罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。</FONT></P>
<P>         <a href="http://www.softstar.sh.cn/bbs/images/others/pal4002.jpg" target="_blank" ><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/bbs/images/others/pal4002.jpg" border=0></A><BR>         <FONT color=blue>光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力。</FONT></P>
<P>         <a href="http://www.softstar.sh.cn/bbs/images/others/pal4003.jpg" target="_blank" ><IMG src="http://www.softstar.sh.cn/bbs/images/others/pal4003.jpg" border=0></A><BR>         <FONT color=blue>鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。</FONT></P>

落花怜楹月 发表于 2007-4-27 23:12

<P>慕容紫英~嘿嘿~稀饭~</P>
<P>好有以前飞蓬的感觉~可</P>
<P>惜不喜欢那个世家称号~</P>

荆青 发表于 2007-4-27 22:35

<P>游戏细节公布!《仙剑四》细节画面</P>
<P><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456829.jpg"></P>
<P>可爱小妖兽</P>
<DIV align=center><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456830.jpg"></DIV>
<P>    播仙镇,地处中原和塞外的交界处,建筑风格自成一体。图中这间就是镇中唯一的车马驿,其中留宿着欲往昆仑求仙的人。</P>
<DIV align=center><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456831.jpg"></DIV>
<P>    人文建筑的还原与艺术化,寿阳城中的涵草堂,是一处别致的药栈,游戏中可千万要记得来光顾哦。</P>
<DIV align=center><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456832.jpg"></DIV>
<DIV align=center> </DIV>
<DIV align=center><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456833.jpg"></DIV>
<DIV align=center> </DIV>
<DIV align=center><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456834.jpg"></DIV>
<DIV align=center> </DIV>
<DIV align=center><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456835.jpg"></DIV>
<DIV align=center> </DIV>
<DIV align=center><IMG src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/456/000456836.jpg"></DIV>
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