哎,你把机甲看成单体的兵种就行了啊,要有火力压制,要有精确打击,要有支援+侦察等等这些……一看就知道啦,关键是它后勤麻烦,我为了那游戏都是开双电脑玩的,一个计算其库存装备和人员搭配,另一个则是玩游 ...
真是复杂死了!
回复 #1391 上官云 的帖子
因为最早的V2不制导,叫飞弹没错。现在就沿用下来了啊。:jm 策略游戏内公认的最复杂最难上手的游戏……光是第4代里,部队装载运输机就让很多人摸不着头脑……个人倒期待更加人性化的《银英传》 原帖由 酒魔剑仙 于 2007-12-11 00:44 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif因为最早的V2不制导,叫飞弹没错。现在就沿用下来了啊。:jm
V2没大批投入使用,不然后果也蛮大 原帖由 酒魔剑仙 于 2007-12-11 00:44 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif
因为最早的V2不制导,叫飞弹没错。现在就沿用下来了啊。:jm
貌似是德国2战的吧~ 末期的……没错……貌似我记得原子弹好象还是德国人先构思的…… 原帖由 上官云 于 2007-12-11 00:44 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif
策略游戏内公认的最复杂最难上手的游戏……光是第4代里,部队装载运输机就让很多人摸不着头脑……个人倒期待更加人性化的《银英传》
银英传,怎么也没听过。。。 原帖由 上官云 于 2007-12-11 00:45 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif
V2没大批投入使用,不然后果也蛮大
当时已经没良好的发射条件了
回复 #1399 上官云 的帖子
即使元首强大的科技组也无法及时研究出来啊,飞弹的基础研发时间太长了:sads禀师父,的确是2战,但飞弹的称呼一直沿用下来了。:ryttr 原帖由 上官云 于 2007-12-11 00:48 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif
末期的……没错……貌似我记得原子弹好象还是德国人先构思的……
结束后,美国就是在德国挖的核武器人才
回复 #1401 上官云 的帖子
海森堡带着一堆达人在搞,可是计算错误,使得第三帝国到灭亡都还连原子弹的边都没看到。 原帖由 酒魔剑仙 于 2007-12-11 01:01 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif海森堡带着一堆达人在搞,可是计算错误,使得第三帝国到灭亡都还连原子弹的边都没看到。
他们他着急了。。。。。不过也怪不得他们。。。。当时形势 搬凳子来看评书……
PS下:《银英传》=《银河英雄传》=回合战棋类游戏…… 原帖由 上官云 于 2007-12-11 01:05 发表 http://www.jyjh.net.cn/bbs/images/common/back.gif
搬凳子来看评书……
PS下:《银英传》=《银河英雄传》=回合战棋类游戏……
田中写的。。。。