原帖由 上官云 于 2007-12-11 00:15 发表 哎,你把机甲看成单体的兵种就行了啊,要有火力压制,要有精确打击,要有支援+侦察等等这些……一看就知道啦,关键是它后勤麻烦,我为了那游戏都是开双电脑玩的,一个计算其库存装备和人员搭配,另一个则是玩游 ...
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原帖由 酒魔剑仙 于 2007-12-11 00:44 发表 因为最早的V2不制导,叫飞弹没错。现在就沿用下来了啊。
原帖由 上官云 于 2007-12-11 00:44 发表 策略游戏内公认的最复杂最难上手的游戏……光是第4代里,部队装载运输机就让很多人摸不着头脑……个人倒期待更加人性化的《银英传》
原帖由 上官云 于 2007-12-11 00:45 发表 V2没大批投入使用,不然后果也蛮大
原帖由 上官云 于 2007-12-11 00:48 发表 末期的……没错……貌似我记得原子弹好象还是德国人先构思的……
原帖由 酒魔剑仙 于 2007-12-11 01:01 发表 海森堡带着一堆达人在搞,可是计算错误,使得第三帝国到灭亡都还连原子弹的边都没看到。
原帖由 上官云 于 2007-12-11 01:05 发表 搬凳子来看评书…… PS下:《银英传》=《银河英雄传》=回合战棋类游戏……
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