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[相爱相杀] 【相爱相杀】江湖20周年游戏规则

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发表于 2024-4-17 20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

【相爱相杀】江湖20周年游戏规则


还记得十年前寒玉组织的那场版杀,他在开篇说:桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。那时候就觉得:“啊,时间好快……”转眼间,又十年过去了。

什么光阴似箭、岁月如梭,都形容不出默然回首时的那份怅惘……

恍惚间,我们似乎都已经老了,可是回忆起江湖,不论何时何地,不论是你、我、他、她,我们都还是那个曾经侠情满怀、意气风发的少年!

江湖20周年,再次聚首,废话不多说,我们只求玩个痛快!只愿大家都能找回曾经年轻的自己——豪情万丈、热情满满、信心十足、永远第一!

曾经在群里多次询问大家对于本次游戏的想法,因为只有小洛一人提意,而且我觉得这个提意很好,于是本懒哨子决定就用小洛的建议了!

开杀前郑重说明一下:本次游戏为队伍制,禁止私下串联!禁止掐架影响感情!凡报名参与者,请积极游戏哦,期待本次游戏后有江湖新名词的诞生!

悄悄说,类似于“呆剑”“牛一轮”“包大人”等江湖特有游戏名词,其实我是很羡慕的,这代表着大家最深刻的记忆啊!多年后回忆起来,大家都记得他们当时的故事,但谁还记得其他人的表现呢?

好啦,咱们开始公布规则吧!


一、队伍组成

1、每队6人,暂计4队,每队分别有掌门1人,长老1人,神医1人,普通弟子3人。

2、队伍组成和马甲为系统随机分配制,游戏开始前,哨子将在群里发接龙贴,按接龙数字组队,具体数字对应的马甲和队伍以两哨子的列表为准。各队进群后自行推选掌门、神医、长老、弟子等。

3、马甲要求:各位报名后请以江湖大号ID在群里参与接龙,本次游戏将以假面的形式随机分配马甲。如夫子接龙数字为7,可能随机抽到“浪之鹰20”的马甲。确定马甲后,请各位尽量以马甲号登录江湖、参与游戏,否则掉马风险极大!!如有掉马、乌龙杀等,哨子只负责看热闹不负责救人,切记切记。

4、各队名称:以江湖热度最高的四个版块为名。

①  华山论剑

②  江湖乱弹

③  风陵夜话

④  笑傲江湖


二、身份安排


1、掌门,初始血点4点,每轮均可出刀,出刀伤害值-3。技能:可被动反弹第一刀全部伤害给出刀人,该技能触发一次后即失效,不可再使用

2、神医,初始血点3点,初期无出刀权,后期当队伍出刀数不足4刀时,神医可出刀,神医出刀伤害值-2技能:每轮均可为己方1人输血,最高输血2点。如神医仅剩2点血,只可输血1点;如神医仅剩1点血,不可再输血

3、长老,初始血点3点,每轮均可出刀,出刀伤害值-2。技能:每轮出刀前可指定保护普通弟子1名,如当轮该弟子中刀,则挡血1点。如当轮长老中刀,则挡刀无效。

4、弟子,初始血点2点,每轮均可出刀,出伤害值-1技能:每轮出刀前可有1名弟子自告奋勇为掌门挡刀,弟子满血时最高可挡2点伤害,弟子1血时仅可挡血1点。该名弟子挡刀后,下轮不可再重复挡刀

5、以上所有人都有投票权。每轮结束后,生命血数为0或低于0的队员死亡,下轮起不能再杀人,也不能再被杀,亦不能再投票。

6、禁止各队私下互通马甲、身份!!


三、游戏道具


1、平安扣(价值50两):一次性物品,使用者免当轮第一刀有效攻击的伤害,使用后即使无人攻击,也视为使用成功。

2、鸳鸯佩(价值80两):一次性物品,使用者当轮一刀可指定攻击2人,伤害值相同。

3、回血瓶(价值50两):一次性物品,使用者当轮可回血1点。

4、造化丹(价值80两):一次性物品,可以复活任意一名死亡队友,但被复活者只有1血。

5、生死符(价值80两):持续性物品,中符者将连续2轮失血1点。

6、以上道具各有两枚,各队初始金钱20两,自第一轮出刀后可抢购道具,先买先得,售完无补充。


四、赚钱机制


1、各队每轮点杀时最多可出4刀,当有其他人员存活时,神医不可出刀。如该队除神医外不足4刀时,神医可出刀,神医出刀伤害值-2



        2各队每出刀一次,赚银10各队每人每轮仅限出刀一次,不可重复出刀!
        3 每队成功杀死一人,银钱+20两(不论满血残血,只要该马甲死在你的刀下/生死符下,钱就归你了)。


        4、各队每有鞭尸帖扣10两银!
        5、哨子每轮公布投票结果后,计算各队银两。





五、挖宝系统


1、每轮点杀开始前,哨子预设12宫格,仅有4格放有宝物,每队在规定时间内均可凭10两银购买一格数字进行挖宝。如当轮有2队选择同一格且格中有宝物,则宝物相同。

2、宫格中宝物可能为银钱5两、10两、20两,也可能为平安扣、鸳鸯佩、回血瓶、造化丹、生死符等。


六、赛制赛程


20日通过群内接龙抽签马甲和组队。

21日早10点,哨子发报道贴,各队队员穿上游戏马甲号前来报道,报道格式不限。报道截止时间22日12点,过时未报道者视为自杀。

22日12点——23日12点,第一轮投票。每人可票杀两人。可少票、改票、不可多票,   如有多票者视为放弃。过时未投票者视为弃票,以论坛时间为准。

23日12点——13点,哨子公布第一轮投票结果。最高票两人分别-2血

23日13点——24日10点,各队确定出刀人和出刀对象,确定技能使用情况,同时告知哨子。24日10点后不可更改任何内容。

24日10点后的出刀为无效刀,不予计算伤害值和银两,请各队一定准时出刀!

本次游戏, 出刀顺序很重要,杀帖之间的攻击效果按照杀帖发表的先后顺序计算!!以论坛发贴时间为准!!请各队掌门一定注意!!

24日10点——12点,各队挖宝和购买道具,同时通知哨子道具使用情况。注意:挖宝在前、购买在后。

24日12点——13点,哨子公布第一轮点杀后死亡情况,不公布身份和队属。

24日13点,哨子发布第二轮投票贴,规则同上。

25日12点,哨子公布第二轮投票结果,如有人员死亡,则同时公布。

25日13点——26日10点,各队确定第二轮出刀和技能,规则同上。

……

后续规则如上,三轮结束后,剩余存活人员最多的队伍获胜。如剩余人员数量相同,则比较剩余总生命血数。如果仍然相同,则比较两队剩余金钱数。


七、发贴标准


1、杀贴发出格式为:【杀】华山论剑队第X轮贴杀XXX。杀贴发布时间为:每天13点后。请用专用出刀马甲发杀贴,勿用真身或马甲号发贴,否则掉马哨子不救。

2、杀贴均由各队人员自行发布,哨子拒绝代发杀贴!当轮如有队伍一刀未发,视为缺刀,缺刀扣血2点,由队伍商议后报给哨子具体扣血哪1人或哪2人。

3、各队发杀贴马甲分别为:

①  华山论剑廿

②  江湖乱弹廿

③  风陵夜话廿

④  笑傲江湖廿


八、游戏中如遇到规则未解释清楚的情况,一切判定以哨子的裁决为准。

发表于 2024-4-17 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
按个爪我来过
发表于 2024-4-17 22:00 来自手机 | 显示全部楼层
踩一脚!我来过
发表于 2024-4-18 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
请问购买的限购数量和挖宝的物品数量共享吗
发表于 2024-4-18 16:48 | 显示全部楼层
有点复杂,不过看起来很好玩
发表于 2024-4-19 17:45 | 显示全部楼层
诶嘿,进来了
发表于 2024-4-19 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
我来了十万个为什么
发表于 2024-4-20 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
本想前排弱势围观,一不小心却被拉下场,按爪证明我来过~
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