【相爱相杀】江湖20周年游戏规则
还记得十年前寒玉组织的那场版杀,他在开篇说:桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。那时候就觉得:“啊,时间好快……”转眼间,又十年过去了。
什么光阴似箭、岁月如梭,都形容不出默然回首时的那份怅惘……
恍惚间,我们似乎都已经老了,可是回忆起江湖,不论何时何地,不论是你、我、他、她,我们都还是那个曾经侠情满怀、意气风发的少年!
江湖20周年,再次聚首,废话不多说,我们只求玩个痛快!只愿大家都能找回曾经年轻的自己——豪情万丈、热情满满、信心十足、永远第一!
曾经在群里多次询问大家对于本次游戏的想法,因为只有小洛一人提意,而且我觉得这个提意很好,于是本懒哨子决定就用小洛的建议了!
开杀前郑重说明一下:本次游戏为队伍制,禁止私下串联!禁止掐架影响感情!凡报名参与者,请积极游戏哦,期待本次游戏后有江湖新名词的诞生!
悄悄说,类似于“呆剑”“牛一轮”“包大人”等江湖特有游戏名词,其实我是很羡慕的,这代表着大家最深刻的记忆啊!多年后回忆起来,大家都记得他们当时的故事,但谁还记得其他人的表现呢?
好啦,咱们开始公布规则吧!
一、队伍组成
1、每队6人,暂计4队,每队分别有掌门1人,长老1人,神医1人,普通弟子3人。
2、队伍组成和马甲为系统随机分配制,游戏开始前,哨子将在群里发接龙贴,按接龙数字组队,具体数字对应的马甲和队伍以两哨子的列表为准。各队进群后自行推选掌门、神医、长老、弟子等。
3、马甲要求:各位报名后请以江湖大号ID在群里参与接龙,本次游戏将以假面的形式随机分配马甲。如夫子接龙数字为7,可能随机抽到“浪之鹰20”的马甲。确定马甲后,请各位尽量以马甲号登录江湖、参与游戏,否则掉马风险极大!!如有掉马、乌龙杀等,哨子只负责看热闹不负责救人,切记切记。
4、各队名称:以江湖热度最高的四个版块为名。
① 华山论剑
② 江湖乱弹
③ 风陵夜话
④ 笑傲江湖
二、身份安排
1、掌门,初始血点4点,每轮均可出刀,出刀伤害值-3。技能:可被动反弹第一刀全部伤害给出刀人,该技能触发一次后即失效,不可再使用。 2、神医,初始血点3点,初期无出刀权,后期当队伍出刀数不足4刀时,神医可出刀,神医出刀伤害值-2。技能:每轮均可为己方1人输血,最高输血2点。如神医仅剩2点血,只可输血1点;如神医仅剩1点血,不可再输血。 3、长老,初始血点3点,每轮均可出刀,出刀伤害值-2。技能:每轮出刀前可指定保护普通弟子1名,如当轮该弟子中刀,则挡血1点。如当轮长老中刀,则挡刀无效。
4、弟子,初始血点2点,每轮均可出刀,出伤害值-1。技能:每轮出刀前,可有1名弟子自告奋勇为掌门挡刀,弟子满血时最高可挡2点伤害,弟子1血时仅可挡血1点。该名弟子挡刀后,下轮不可再重复挡刀。 5、以上所有人都有投票权。每轮结束后,生命血数为0或低于0的队员死亡,下轮起不能再杀人,也不能再被杀,亦不能再投票。
6、禁止各队私下互通马甲、身份!!
三、游戏道具
1、平安扣(价值50两):一次性物品,使用者免当轮第一刀有效攻击的伤害,使用后即使无人攻击,也视为使用成功。
2、鸳鸯佩(价值80两):一次性物品,使用者当轮一刀可指定攻击2人,伤害值相同。
3、回血瓶(价值50两):一次性物品,使用者当轮可回血1点。
4、造化丹(价值80两):一次性物品,可以复活任意一名死亡队友,但被复活者只有1血。 5、生死符(价值80两):持续性物品,中符者将连续2轮失血1点。
6、以上道具各有两枚,各队初始金钱20两,自第一轮出刀后可抢购道具,先买先得,售完无补充。
四、赚钱机制
1、各队每轮点杀时最多可出4刀,当有其他人员存活时,神医不可出刀。如该队除神医外不足4刀时,神医可出刀,神医出刀伤害值-2。
2、各队每出刀一次,赚银10两。各队每人每轮仅限出刀一次,不可重复出刀! 3 、每队成功杀死一人,银钱+20两(不论满血残血,只要该马甲死在你的刀下/生死符下,钱就归你了)。
4、各队每有一刀鞭尸帖扣10两银! 5、哨子每轮公布投票结果后,计算各队银两。
五、挖宝系统
1、每轮点杀开始前,哨子预设12宫格,仅有4格放有宝物,每队在规定时间内均可凭10两银购买一格数字进行挖宝。如当轮有2队选择同一格且格中有宝物,则宝物相同。 2、宫格中宝物可能为银钱5两、10两、20两,也可能为平安扣、鸳鸯佩、回血瓶、造化丹、生死符等。
六、赛制赛程
20日通过群内接龙抽签马甲和组队。
21日早10点,哨子发报道贴,各队队员穿上游戏马甲号前来报道,报道格式不限。报道截止时间22日12点,过时未报道者视为自杀。
22日12点——23日12点,第一轮投票。每人可票杀两人。可少票、改票、不可多票, 如有多票者视为放弃。过时未投票者视为弃票,以论坛时间为准。 23日12点——13点,哨子公布第一轮投票结果。最高票两人分别-2血。
23日13点——24日10点,各队确定出刀人和出刀对象,确定技能使用情况,同时告知哨子。24日10点后不可更改任何内容。 24日10点后的出刀为无效刀,不予计算伤害值和银两,请各队一定准时出刀!
本次游戏, 出刀顺序很重要,杀帖之间的攻击效果按照杀帖发表的先后顺序计算!!以论坛发贴时间为准!!请各队掌门一定注意!!
24日10点——12点,各队挖宝和购买道具,同时通知哨子道具使用情况。注意:挖宝在前、购买在后。 24日12点——13点,哨子公布第一轮点杀后死亡情况,不公布身份和队属。 24日13点,哨子发布第二轮投票贴,规则同上。
25日12点,哨子公布第二轮投票结果,如有人员死亡,则同时公布。
25日13点——26日10点,各队确定第二轮出刀和技能,规则同上。 ……
后续规则如上,三轮结束后,剩余存活人员最多的队伍获胜。如剩余人员数量相同,则比较剩余总生命血数。如果仍然相同,则比较两队剩余金钱数。
七、发贴标准
1、杀贴发出格式为:【杀】华山论剑队第X轮贴杀XXX。杀贴发布时间为:每天13点后。请用专用出刀马甲发杀贴,勿用真身或马甲号发贴,否则掉马哨子不救。 2、杀贴均由各队人员自行发布,哨子拒绝代发杀贴!当轮如有队伍一刀未发,视为缺刀,缺刀扣血2点,由队伍商议后报给哨子具体扣血哪1人或哪2人。 3、各队发杀贴马甲分别为: ① 华山论剑廿 ② 江湖乱弹廿
③ 风陵夜话廿
④ 笑傲江湖廿
八、游戏中如遇到规则未解释清楚的情况,一切判定以哨子的裁决为准。 |