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[公告]原创游戏《殇之缘》广招天下豪杰!(非商业)

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发表于 2006-2-18 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

我们小组的介绍:

总小组:JS Online RPG Maker

http://www.jsgame.net/ 这是小组的论坛(论坛有些问题,暂时不能上)

分组:狂徒再现创作群


你是否曾经梦想过……
要实现一个心中的美丽故事,却曲高和寡孤掌难鸣?

这是你发挥你才能的好地方,和志同道合各类人才朋友并肩合作……
打造一个自己的原创游戏!

我们的团队已经加入了、EDIQ、丢丢、许过过、娲玲珑、紫霜剑……

下一个有才华的你将被发现,制作组欢迎你的加入~~~~

我们的宗旨风格是唯美、浓郁的中国古典特色,以大宇的〈仙剑奇侠传〉〈天之痕〉为型!


力求超越~~~


现招聘以下人员
策划、程序、美工、演奏、助手

游戏策划/编剧

要求:熟悉中国文化、对中国历史有深入了解;能揣摩到玩家心理,有长远的分析与见解。懂

得游戏制作流程,喜爱写武侠小说者优先。

因策划正处于高三关键期,所以再招募一名。

联系群(后台):9863349

***************************************

2D引擎程序设计师(若干)

要求:游戏引擎制作程序员
C/C++基础良好,有2D RPG引擎及地图编辑器的开发经验,工具制作:场景编辑器,特效编辑器等;

联系人:Lesun
QQ:125780563

***************************************

游戏音乐编曲/演奏/填词/演唱

要求:游戏背景音乐编写;

其它人员已齐,缺演奏。
演奏:以中国古典民族乐器(如古筝、竹笛、琵琶、二胡、葫芦丝等)为游戏音乐伴奏。

联系人:丢丢(狮子)
QQ:26374510
***************************************

2D美工

游戏角色/场景原画设计。
要求:游戏角色/场景的美术设计;
熟练PS、PT等绘图工具,有丰富的想象力与创造力,良好的美术教育背景,功底,以及很强的手绘能力;擅长水墨、工笔者优先。

具体要求:
1、角色绘制
A,头像绘制:主角人物要有多个表情(平时、笑、怒、悲哀、尴尬等)。
B,主角、NPC行走:四个方向的走路(跑、坐、飞等其它剧情动作)。
C,战斗系统:主角,加入队伍的角色。敌人,娄娄、BOSS等的战斗、受伤、阵亡等动作。
D,绘制装备、物品。

提交作品:
手绘场景/手绘角色(数量不限)风格如下:





战斗中








手绘场景

风格参考:http://swd.ga-la.com/

联系人:紫霜剑
QQ:14065246

****************************************

3D美工

场景建模。
要求:场景的建模;
熟练3dmax、maya等工具,制作快,面数少,色彩光影感觉好,能自行画贴图;

具体要求
A,场景地图:剧情牵涉到的室内(家、居民房、客栈、山庄内阁、道观内等),室外(树林、山庄、城市、山洞、码头、甚至天堂地狱)等场景地图,迷宫由策划设计。

提交作品:
3D场景(数量不限)风格如下:




风格参考:http://swd.ga-la.com/

联系人:紫霜剑
QQ:14065246

****************************************

界面美工

游戏界面的制作。
要求:界面
熟练ps等工具,制作整个游戏、片头、片尾、装备、物品的界面;

联系人:许過過
QQ:85542801

****************************************

助手(若干)
帮助策划、程序、美工、音乐等人员收集参考资料。音效收集、NPC人物的对话编写,有兴趣
可提供玉照供美工画当游戏中的演员。测试bug,以玩家的角度提建议等。
要求:热爱热忱;经常能挂在线上。


联系人:娲玲珑
QQ:171616363

****************************************
其它要求:

1,画风、音乐靠拢国画水墨、中国传统武侠神话风,民乐。类似仙剑奇侠传、轩辕剑系列。
2,以上人员要有比较充足的时间,上线方便。真正的热爱,持久的热忱。有坚持到底不放弃
的意志。工作群里不要聊太多与工作无关的话题。
3,有相关经验者优先。如果有很强学习能力和基础但无经验者可栽培。
4,具有良好的团队协作精神,可协调服从各个环节安排。
5,本制作出于兴趣爱好和积累经验,没有酬劳和加班费。一切非赢利的参与所属自愿。作品
版权归属劳动者自身所有。

联系我们时,验证请说明“应征职位”。狂徒再现制作组欢迎你的加入~~~~









发表于 2006-2-26 18:20 | 显示全部楼层

是啊~~~

偶鸟也不会玩哦~~~~

[em07][em08]
发表于 2006-2-18 14:39 | 显示全部楼层

对游戏不太懂,固顶支持

PS;游戏网站进去是个英文网站

 楼主| 发表于 2006-2-18 15:27 | 显示全部楼层
我也不知为何论坛上不去,但是我们的群一直在。
发表于 2006-2-18 16:03 | 显示全部楼层

这个招人的标准是什么?

发表于 2006-2-18 16:06 | 显示全部楼层

以前江湖有个游戏江湖版,不过没有游戏制作

如果有人员的话,江湖也可以开专版搞游戏制作

 楼主| 发表于 2006-2-18 16:07 | 显示全部楼层

要求都写明了。觉得自己适合做哪方面又有空,就来试试.门槛不高.

标准?不明白

 楼主| 发表于 2006-2-18 16:34 | 显示全部楼层
以下是引用曾阿牛在2006-2-18 16:06:07的发言:

以前江湖有个游戏江湖版,不过没有游戏制作

如果有人员的话,江湖也可以开专版搞游戏制作

很好啊,我就说这里有策划人才可挖掘。

发表于 2006-2-18 16:42 | 显示全部楼层

轩辕春秋论坛的游戏开发制作做的很成功,促进了论坛的繁荣

金庸论坛如果能和网金结合起来,前途也应该无限的说

发表于 2006-2-18 17:01 | 显示全部楼层

正式参加要等27号,我们开课后吧,不过找资料我比较拿手

发表于 2006-2-18 23:39 | 显示全部楼层

你们叫“JSGAME”?和搞剑侠系列的金山公司有关系么?

[em09]
 楼主| 发表于 2006-2-19 13:22 | 显示全部楼层
和其它游戏公司没任何关系,我们是自发爱好者.
发表于 2006-2-19 14:06 | 显示全部楼层

那为什么叫“JS......”,能解释一二?

[em05]
 楼主| 发表于 2006-2-20 16:16 | 显示全部楼层
大概是java游戏?我也不清楚,那要问问总策划了.不过这个是windows平台单机游戏.
发表于 2006-2-20 21:44 | 显示全部楼层
以下是引用紫霜剑在2006-2-18 14:30:02的发言:

我们小组的介绍:

总小组:JS Online RPG Maker

http://www.jsgame.net/ 这是小组的论坛(论坛有些问题,暂时不能上)

分组:狂徒再现创作群






JS Online RPG Maker.......好象不是单机版的游戏

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