我们小组的介绍:
总小组:JS Online RPG Maker
http://www.jsgame.net/ 这是小组的论坛(论坛有些问题,暂时不能上)
分组:狂徒再现创作群
你是否曾经梦想过…… 要实现一个心中的美丽故事,却曲高和寡孤掌难鸣?
这是你发挥你才能的好地方,和志同道合各类人才朋友并肩合作…… 打造一个自己的原创游戏!
我们的团队已经加入了、EDIQ、丢丢、许过过、娲玲珑、紫霜剑……
下一个有才华的你将被发现,制作组欢迎你的加入~~~~
我们的宗旨风格是唯美、浓郁的中国古典特色,以大宇的〈仙剑奇侠传〉〈天之痕〉为型!
力求超越~~~
现招聘以下人员 策划、程序、美工、演奏、助手
游戏策划/编剧
要求:熟悉中国文化、对中国历史有深入了解;能揣摩到玩家心理,有长远的分析与见解。懂
得游戏制作流程,喜爱写武侠小说者优先。
因策划正处于高三关键期,所以再招募一名。
联系群(后台):9863349
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2D引擎程序设计师(若干)
要求:游戏引擎制作程序员 C/C++基础良好,有2D RPG引擎及地图编辑器的开发经验,工具制作:场景编辑器,特效编辑器等;
联系人:Lesun QQ:125780563
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游戏音乐编曲/演奏/填词/演唱
要求:游戏背景音乐编写;
其它人员已齐,缺演奏。 演奏:以中国古典民族乐器(如古筝、竹笛、琵琶、二胡、葫芦丝等)为游戏音乐伴奏。
联系人:丢丢(狮子) QQ:26374510 ***************************************
2D美工
游戏角色/场景原画设计。 要求:游戏角色/场景的美术设计; 熟练PS、PT等绘图工具,有丰富的想象力与创造力,良好的美术教育背景,功底,以及很强的手绘能力;擅长水墨、工笔者优先。
具体要求: 1、角色绘制 A,头像绘制:主角人物要有多个表情(平时、笑、怒、悲哀、尴尬等)。 B,主角、NPC行走:四个方向的走路(跑、坐、飞等其它剧情动作)。 C,战斗系统:主角,加入队伍的角色。敌人,娄娄、BOSS等的战斗、受伤、阵亡等动作。 D,绘制装备、物品。
提交作品: 手绘场景/手绘角色(数量不限)风格如下:
战斗中
手绘场景
风格参考:http://swd.ga-la.com/
联系人:紫霜剑 QQ:14065246
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3D美工
场景建模。 要求:场景的建模; 熟练3dmax、maya等工具,制作快,面数少,色彩光影感觉好,能自行画贴图;
具体要求 A,场景地图:剧情牵涉到的室内(家、居民房、客栈、山庄内阁、道观内等),室外(树林、山庄、城市、山洞、码头、甚至天堂地狱)等场景地图,迷宫由策划设计。
提交作品: 3D场景(数量不限)风格如下:
风格参考:http://swd.ga-la.com/
联系人:紫霜剑 QQ:14065246
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界面美工
游戏界面的制作。 要求:界面 熟练ps等工具,制作整个游戏、片头、片尾、装备、物品的界面;
联系人:许過過 QQ:85542801
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助手(若干) 帮助策划、程序、美工、音乐等人员收集参考资料。音效收集、NPC人物的对话编写,有兴趣 可提供玉照供美工画当游戏中的演员。测试bug,以玩家的角度提建议等。 要求:热爱热忱;经常能挂在线上。
联系人:娲玲珑 QQ:171616363
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1,画风、音乐靠拢国画水墨、中国传统武侠神话风,民乐。类似仙剑奇侠传、轩辕剑系列。 2,以上人员要有比较充足的时间,上线方便。真正的热爱,持久的热忱。有坚持到底不放弃 的意志。工作群里不要聊太多与工作无关的话题。 3,有相关经验者优先。如果有很强学习能力和基础但无经验者可栽培。 4,具有良好的团队协作精神,可协调服从各个环节安排。 5,本制作出于兴趣爱好和积累经验,没有酬劳和加班费。一切非赢利的参与所属自愿。作品 版权归属劳动者自身所有。
联系我们时,验证请说明“应征职位”。狂徒再现制作组欢迎你的加入~~~~
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