鉴于目前江湖门派的现状,我觉得有加以改进的必要,最近想了两天,有一点不成熟的建议,提出来与大家探讨一下。
江湖门派的格局似乎应该是这样:
一、系统自动建立固定门派,如少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、明教。总觉得好象没有这几个门派,就不象一个江湖。
二、固定门派人人可以加入,但是掌门人有权清理门户。
三、固定门派每隔固定时期同门公举掌门人。
四、符合规定条件者可以自建门派,其门规自定。
五、门派必须参加江湖的集体活动,并据此提升门派的声望(或声誉)值。比如,某门派有5人参加一次“杀人”游戏,2人胜出,则加声望2点。
六、每隔固定时期举行武林大会,推选武林盟主。并为武林盟主制定相应的权利和义务。
七、不定期出一些“江湖败类”(好象广告之类可以算吧?),首先站出来与之战斗的可以获得“侠”之段位,等等。
想法还很不成熟,请大家批评指正。 |