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[原创]写在奇迹世界(SUN)改版前关于龙骑不得不说的话

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发表于 2008-3-14 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
龙……
我们拥有着上古神力,却因为谎言与背叛堕入黑暗深渊……
我们曾经拥有双翼翱翔在天空之上……
仰头看那宽广的蓝天,记忆仿佛回到了从前……


奇迹世界SUN新版技能修改数据龙骑篇:
1、龙骑士变身技能冷却时间取消
2、龙骑士技能调整(包括技能伤害增加及SP使用量增加等)
(1)三连刺: 技能伤害提升到99%-125%
(2)剑舞: 技能伤害提升到99%-122%增加20%-46%的眩晕效果
(3)音速刀锋: 技能伤害提升到100%-134%
(4)幸运印记: 技能伤害提升到100%-148%
(5)龙之分身: 技能伤害提升到96%-108%
(6)穿心刺: 技能伤害提升到101%-103%
(7)暴烈打击: 技能伤害提升到98%-116%
(8)龙牙刺: 技能伤害提升到100%-116%
(9)灵之眼: 技能伤害提升到83%-183%
(10)半月斩: 技能伤害提升到125%-174%
(11)毁灭冲击: 技能伤害提升到108%-164%
(12)龙变身:技能消耗SP提升到328%-374%
(13)神圣力量: 技能效果追加100%-148%
(14)幸运印记: 技能效果追加100%-205%
(15)快速打击: 技能效果追加86%-121%
(16)灵之眼: 技能有效范围从6提升到14
(17)半月斩: 技能有效范围从2提升到3
(18)霹雳刀锋:技能效果“虚弱”变更为“失明”额外伤害增加状态由“失明”改为“顿挫”
(19)突袭: 技能伤害提升到94%-104%,追加流血伤害提升到100%-171%
(20)虚弱打击: 技能伤害提升到101%-111%
(21)回复印记: 技能效果追加88%-167%
(22)天怒一击: 技能伤害提升到94%-106%
(23)破甲: 降低对方防御提升到100%-143%
(24)极限之刃: 技能伤害提升到98%-102%

废话不说,从奇迹世界SUN开始到如今,坚持龙骑士都快一年了,虽然再垃圾,却依旧坚持着。这一次更新,对龙骑,特别是格斗龙的技能修改可谓是相当之大。首先是剑舞的状态附加,46%的眩晕概率,让曾经最强大的技能——龙分,完全复活。接着是霹雳刀锋首先是将原来的虚弱状态改为失明,接着又是将伤害叠加状态从原来的失明改为了现在的灵之眼的顿挫。这样,格斗龙的技能作用,就被完全明朗化,可谓招招都是叠加,招招都是致命。可是却也让人迷茫,那就是,这么多好技能,实战PK有许多会用不到,该如何取舍呢?

龙骑当下流行配点大部分多是敏力,敏力龙的特点其实很明显,1、回避高,能躲避战士攻击,有生存空间;2、致命高,基本上打怪和打人,多是暴。可是敏力敏力,属性点在大量家到敏捷上去后,力量低下、物理攻击低的特点也暴露出许多弊端。别和我说有圣矛!那东西不是能普及的,一个服务器里,有几条龙能拿+12的圣矛!?说实话吧,没个3000RMB,你别想有!所以敏力龙这职业,也是拿RMB喂出来的。但是在改版后呢?敏力有发展空间吗?因为过去那号称敏力第一技能的龙分完全复活。在敏力高致命的基础上,其龙分伤害被完全释放,无首饰道具情况下,据说,2500+伤害……但是这个伤害在PVP模式下,我估计得打个折扣。因为敏力的攻击始终很难破F。现在毕竟一身白装或者不加装备的职业少。而且龙分技能CD冷却时间长,一个放出去后,要等挺久要能再放。这样,就会出现技能缓冲。你配个之加85点的敏力格斗,是猛,能穿麒麟拿真红,又有龙分和BUFF,可是你龙分打完了干什么?平砍啊!?好,有人会说,那我不穿麒麟,我穿FC……我出技能……出技能?出什么技能?烈焰?一样近身,对付FS,你能在瞬间近身吗?除了穿心和突袭这两招,其他技能根本无法让你在瞬间近FS身。更何况,自从血色开后,烈焰附加钝化状态并非百分百,也就说烈焰和霹雳这些技能要满,就必须得放弃装备……这样,你穿龙王!?等着被FS秒吧……再个,剑、矛分化明显。这次龙分的复活,也意为了剑龙的崛起,所以怕是有相当一部分龙骑会在改版后选择剑而不是矛。这样,敏力的低攻特点就再次暴露。所以估计,改版后,会有相当一部分龙骑改修剑格……更重要的一点,敏力装备和敏力武器要求差别之大,是根本无法平衡的……

那么再看纯格斗,全力吧!输出有了,技能,也能满足,装备也可以穿最高阶的。恩,感觉很不错!可是……敏低,直接导致回避、命中、移动速度、攻击速度以及龙的最重要的东西致命一击低下。这样问题就严重了,虽然剑龙有致命姿态的弥补,可是10级也最多只能加50的致命。那么再加上被动的幸运,也大概只有100。那么这样的致命、虽然伤害高,但是却极少数的暴击伤害让纯格斗十分难堪。当然,各位观众如果觉得纯格斗还是有发展前景,那么我只能像你推荐:圣装,这个唯一的出路。为什么?具体请看龙圣装的属性吧。这样的话,搭配RMB道具,纯格斗龙的劣势,怕是能很大程度上的缓解。至于如何搭配,我就不说了,只飞一句:不要带双钢!看技能呢?可以省下很多技能点来去开放各种技能,不要说什么技能开多了没用,说实话,龙骑士如果不多开个技能,怕是4次技能循环后会出现全CD的时间,那么在1分钟内,打掉4次技能循环是很正常的事,这时候,就得有一个技能作为缓冲,我现在选择了龙牙,但是在改版后我还不确定PVP模式下的CD多少次出现一个循环,但是在面对奶妈魔法盾这类抵消伤害技能面前,多一个技能并不是坏事……在目前情况下,我循环技能多半是:霹雳→穿心→烈焰→音速→霹雳,这样的循环,大概4次,就会出现一次全CD时间,这时候的我,只能冲过去平砍,这无异于找死。所以我选择了开放灵眼和龙牙这两个技能。学习后的循环就变成:霹雳→穿心→烈焰→音速→灵眼→龙牙(别死死得往这技能上套,自己活学活用点)。当然如果在圣装、RMB道具以及龙自身技能配点方面,纯格斗龙会是所有RMB玩家很不错的选择。因为输出真得很高很高很高很高很高

最后,我们来看看我自己选择的龙——力敏:
首先,我想说说选择力敏的理由。第一,因为它是以力为主,以敏为辅,那么自然其致命一击不会太过于低下。选修剑,加以致命姿态辅助,暴击不会太低。再加上药或者自身BUFF致命比敏力龙低的弱点可以稍微等到修正。攻击虽然比格斗低,但却要比敏力高。而且装备与武器以及技能可以得到很好的平衡。不过这样的力敏在战士面前是完全没有威力的,因为倒了,没回避,两斧头,你就死了。参考改版后技能搭配嘛,灵眼、霹雳、烈焰、毁灭、音速、龙分、剑舞、神圣力量、幸运标记是否加满还得看新版后增加多少的效果。如果高,那么还是得开满。至于龙牙还开不开,就得等我洗点改版后看一看了……可以说,力敏是针对改版后理论上比较完美且平均的龙了。
发表于 2008-3-14 17:55 | 显示全部楼层

1111

顶龙骑!!!UP    UP   UP
发表于 2008-3-14 18:01 | 显示全部楼层

顶龙。。。。。。。。。。。。。。。。

继续顶龙```!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2008-3-14 20:41 | 显示全部楼层

事实

00000 顶狼.....
发表于 2008-3-14 20:49 | 显示全部楼层
顶暗狼```
 楼主| 发表于 2008-3-14 22:13 | 显示全部楼层
额……话说你们8能些点意见???额……超级没想法的
发表于 2008-3-15 00:38 | 显示全部楼层
看了半天。。。。我准备路过。。。。
什么也不知道。。。不知道提什么意见。。。。
我也支持吧。。。。
 楼主| 发表于 2008-3-15 03:54 | 显示全部楼层
楼上的各位很多都是游戏里的朋友……话说呢……你不看不明白改天教你吧……你没进游戏……不清楚也很正常……这些数据资料很不一般的……

PS:楼上的楼上的楼上的各位兄弟们……多灌灌水啊……
发表于 2008-3-20 00:05 | 显示全部楼层
对SUN的数据印象,我还停留在10个月前~
 楼主| 发表于 2008-3-20 08:52 | 显示全部楼层
哎……即便龙骑再修改……依然垃圾的……目前……纯粹当耍帅职业……
发表于 2008-3-24 17:16 | 显示全部楼层
说实话龙骑太帅了,我...我...嫉妒得气死啦!
 楼主| 发表于 2008-3-24 23:14 | 显示全部楼层
额,一直无视龙舞,今晚无意间却发现了真正强大的却是龙舞……按照理论来看,PVP模式下……龙舞无敌!!!具体配点方法,仍然试验ing!!!!
发表于 2008-3-25 00:12 | 显示全部楼层
准备有机会玩奇迹就练剑士后转骑士,晕,刚才口误
 楼主| 发表于 2008-3-25 01:11 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。你以前玩MU的?
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